SISTEMAS Y EQUIPOS
INTRODUCCION
Un sistema informático actualmente juega un papel muy
importante en nuestra sociedad, definido como un conjunto de partes que se
relacionan entre sí, compuesto por hardware (componentes físicos), software
(componentes lógicos) y recursos humanos
(humanware).
DESARROLLO
Un sistema informático utiliza ordenadores para almacenar,
procesar y acceder a la información.
Está formado por dos componentes: El ordenador, en el que se
realiza el procesamiento de la información.
Los periféricos: dispositivos que facilitan la entrada de
los datos para su proceso y los de salida que son los datos obtenidos del
procesamiento.
Sus partes son:
Hardware: denominados componentes físicos que integran un ordenador.
CPU o Procesador de datos, considerado como el cerebro del
ordenador y el más importante, es el sitio donde se hacen la mayoría de los
cálculos.
Placa Base: es una placa de circuito impreso a la que se
conectan todos los componentes del ordenador, tiene el chipset que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador, la memoria RAM, las ranuras de
expansión y otros dispositivos
Memoria RAM (Random Access Memory), es la memoria desde
donde el procesador recibe instrucciones y guarda resultados.
Fuente de alimentación: interviene en el funcionamiento del
PC, es un dispositivo que suministra corriente a los distintos circuitos del
ordenador.
Disco duro: un dispositivo de almacenamiento de datos.
Periféricos de entrada: Permiten al usuario introducir
datos, comandos y programas al ordenador. Estos convierten la información en
señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Teclado: utilizado para que el usuario se comunique a través
de él con el ordenador. Su distribución física es muy parecida a la de una
máquina de escribir.
El Ratón: Convierte el movimiento de la mano que lo sujeta
en el movimiento del cursor sobre la pantalla.
Micrófono: Encargados de transformar la energía acústica en
eléctrica, permitiendo el registro, transición y almacenamientos de las señales
de audio.
Escáner: Unidad de entrada de información ya sean imágenes o
documentos.
Cámara digital: se conecta al ordenador para transmitir las
imágenes que contenga.
Cámara de video: Se conecta al ordenador para transmitir los
videos que contenga.
Webcam: Cámara de pequeñas dimensiones que transmite
imágenes y video al ordenador.
Periféricos de
salida: Permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o
manipulaciones de datos del ordenador.
Pantalla: Donde se ve la información suministrada por el
ordenador.
Impresora: utilizada para imprimir en papel la información
que se quiera del ordenador.
Altavoces: dispositivos a través de los cuales se escucha el
sonido procedente de la tarjeta de sonido.
Auriculares: dispositivos que se colocan en los oídos para
escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía.
Software: es el componente lógico y está formado por los
programas, los datos, y la documentación asociada. Conjunto de programas que
hacen que funcione el sistema informático. Incluyen el sistema operativo y
sistema de aplicaciones
Componente humano: conformado por todas las personas que intervienen dentro de este sistema.
Caracerísticas que debemos tomar en cuenta para tranajar con imágenes (fijas o en movimiento), vídeos y multimedia:
La tecnología Informática avanza a pasos agigantados, los
ordenadores cada vez son más rápidos, con mayor capacidad de almacenamiento,
procesan la información más rápido, pudiendo realizar más trabajos y más
interactivos. Por lo que conviene tomar
en cuenta las características de sus
componentes para obtener
multimedia, imágenes o sonido de calidad.
La velocidad del microprocesador (los i7 de Intel,
ofrecen muy buenas prestaciones ), la
velocidad del reloj interno del microprocesador (influye en la utilidad y
velocidad de ciertos componentes de la unidad de sistemas), la arquitectura de
la placa base y la memoria cache (memoria que consigue que los datos más usados
estén lo más cerca del procesador para acceder a ellos lo más rápido posible).
La capacidad de procesar la Información de la memoria RAM
(óptima de 8 GB). Ya que el uso de
entornos multimedia los programas requieren más memoria.
Prestaciones gráficas: Actualmente se requieren tarjetas
gráficas con mayores prestaciones para ayudar al procesador del ordenador a
mostrar en el monitor con más velocidad y nitidez las imágenes y videos ( Nvidia y AMD son las preferidas
por los usuarios ).
El monitor tiene que responder a las prestaciones de la
tarjeta gráfica. Tenemos que tomar en cuenta el tamaño de la pantalla, la
resolución (Full HD que equivale a 1920 x1080 pixeles) y el tipo de panel (LED mejores colores y menos fatiga o SUPER
PLS de brillo y nitidez más realista).
La capacidad de almacenamiento. El ordenador debe contar con
un disco duro de gran capacidad (SATA maneja buen rendimiento de almacenamiento
y velocidad de trabajo y diferentes tamaños
hasta l Tb).
Actualmente no es indispensable el lector-grabador de discos, ya que también
se cuentan con unidades usb, lectores
multitarjetas o discos externos de gran capacidad de almacenamiento.
Conexiones con periféricos a través de la tecnología Plug
and Play de los microprocesadores que
permite detectar al ordenador los periféricos que se conecten al ordenador y
proceder a realizar su instalación. (USB por ejemplo)
Tarjeta de sonido que tenga capacidades MIDI ( Musical
Instrument Digital Interficie) estándar para la edición y reproducción musical,
con profundidad de 24 bits y frecuencia de muestreo 192 KHz.
Tarjetas de conexión a la Red, LAN (Local Area Network) para
enviar y recibir datos formando redes en
equipos interconectados entre sí.
Tarjetas Wi-Fi (inalámbricas) que no requieren cables ni puertos
físicos. (Existen compañías como Telecable
que ofrecen 300 MB para navegar por Internet)
Software:Actualmente los sistemas operativos han evolucionado
enormemente, Windows ha sacado su sistema operativo Windows 10, pero éste aún
no es compatible con todo el software de aplicación, así que sería recomendable
trabajar con versión Windows8.1, Windows 7, o Windows Vista, y si se trabaja
con Mac el sistema OS X.
El software de aplicación para edición de imágenes (Fireworks,
GIMP, Photoshop, Corel Draw, Sony Vegas)
Para edición de video (Windows Movie Maker, Sony Vegas,
Adobe Premier)
Para reproducir sonido y video (Windows Media Player,
Quicktime, VLC Media Player)
Drivers: llamados también controladores, son programas que
sirven como intérpretes entre el sistema operativo y el hardware del ordenador.
Se requieren para que funcionen las tarjetas de video, de sonido, la impresora,
etc.
Plugins: programas que deben instalarse en los ordenadores
para que el sistema ueda reconocer y procesar determinados tipos de archivo
(Flash, director, real Audio, etc)
Códecs: aplicaciones
para codificar (comprimir) y descodificar(descomprimir) para que puedan
reproducirse archivos de audio y video. K-Lite Códec Pack, un paquete gratuito
que agrupa más de 40 códecs de audio y video.
Evolución del hardware.
Los primeros ordenadores (1941-1948) se caracterizaron por
su gran tamaño gran consumo de energía (ENIAC). La siguiente generación (1948-1962) redujo su tamaño debido al uso de
transistores, y se multiplicó su velocidad de cálculo (próxima a los
milisegundos). Los ordenadores de (1962-1971) fueron construidos con circuitos integrados por lo
que se redujo aún más su tamaño y su velocidad de proceso pasó a medirse en
nanosegundos, también incluyeron la multiprogramación (ejecución de varios
programas a la vez). De (1971-1981) trae consigo una generación con grandes
cambios tecnológicos, aparecen los ordenadores personales PC´s (Apple, radio
Shack, Commodore Business Machine e IBM (que incluyo su propio sistema
operativo MS-DOS) aquí destacaron los ordenadores Pentium, Pentium II, Pentium
III y Celeron de Intel, así como Machintoch de Apple.. De (1982-1989) los ordenadores ya incluyen una gran cantidad de microprocesadores
trabajando en paralelo, pueden reconocer voz e imágenes. De (1990-2010) Se crean ordenadores capaces de
realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas por segundo,
tienen reconocimiento de formas tridimensionales, juegos, robots capaces de
moverse, traductores de lenguage las redes crecen utilizando medios como la
fibra óptica y satélites con importantes ancho de banda.
Evolución del software.
(1950-1965) existían pocos métodos para la programación, el
software se diseñaba a medida generalmente desarrollado por la misma persona u organización, nace el lenguaje Fortarm
y el Cobol. (1965-1972) Aparición de la multiprogramación y del software como
producto (Casas de software) produciéndose una amplia distribución en el
mercado, con los avances en los dispositivos de almacenamiento también se creó la primera generación de gestión de
base de datos Nace el lenguaje de programación C. (1972-1985) La incorporación
de ”inteligencia” ( en autos, hornos de microondas, robots industriales,
equipos de diagnóstico y su impacto en el consumo. Planificación en el
desarrollo del software. Aparece el lenguaje de programación Basic. (1985-2000)
Tecnología orientada a objetos. Software para redes neuronales artificiales,
sistemas operativos sofisticados, en redes globales y locales, aplicacines de
software avanzadas, y la industria de éste como cuna de la economía. (2000-
hasta ahora) utiliza los recursos anteriores, aparecen sistemas interactivos
(Windows 8, Windows 10,OS X Mavericks)
CONCLUSIONES
En la actualidad los sistemas informáticos tienen un papel
importantísimo en las empresas y en la sociedad. Su evolución ha permitido grandes
avances a nivel tecnológico, por ejemplo en nanotecnología se desarrollan los ordenadores cuánticos, con
mayor velocidad de procesamiento y capacidad de almacenamiento, además con una
reducción significativa en su tamaño (se espera que sean 50 veces menores que los actuales). También
en robótica con la construcción de dispositivos que funcionan de manera
automática y realizan trabajos difíciles o imposibles para los seres humanos
(cirugía robótica, robots para asistir a personas discapacitadas, etc.). O la
domótica una tecnología para automatizar
una vivienda de forma inteligente ( un sistema que ofrece servicios de gestión
energética, seguridad, bienestar y comunicación dentro y fuera del hogar)
Hoy en día no podríamos imaginarnos la vida sin
ordenadores.



